Neil Druckman da Naughty Dog, conversa com o diretor gerente da Guerilla Games para discutir a mudança do estúdio se afastando de Killzone, e o longo processo de trazer Horizon Zero Dawn à vida. Veja como o jogo mudou durante o seu desenvolvimento, como Aloy foi criada e o que Neil pensa sobre o jogo.
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- Gaming
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